Sdílet prostřednictvím


struktury rozhraní pro zachytávání diagnostiky Direct3D

Následující struktury jsou deklarovány v vspixengine.h.

v této části

NámětPopis

ResourcePair

Představuje sdílený prostředek, který je kódován jako řetězec modelu COM.

popisovačHeapZáznam

Představuje informace haldy popisovače.

PipeLineStageError

Představuje chybu ve fázi kanálu.

PipeLineStage

Představuje fázi kanálu, včetně podrobností o použitém shaderu.

ExperimentTrigger

Představuje informace o aktivační události experimentu.

PackedCallPkg

Představuje balíček čtyř volání.

SymbolServerInfo

Představuje informace o serveru symbolů ladění.

CallStackFrame

Představuje informace o rámci v zásobníku volání.

SourceFileInfo

Představuje informace o souboru zdrojového kódu.

summaryItem

Představuje souhrnné informace o události.

DebugShader

Představuje informace o shaderu v ladicím programu.

experimentu

Představuje informace o experimentu (zachycení).

problém s

Představuje informace o problému.

point2D

Představuje 2D bod se souřadnicemi celého čísla bez znaménka.

ThreadData3D

Představuje 3D index do dat vlákna.

InputLayoutStruct

Představuje vstupní pole rozložení vyrovnávací paměti vrcholu, jedno na pole v vyrovnávací paměti vrcholu.

PixelHistoryOperation

Představuje informace o historii pixelů.

PixelHistoryIntersection

Představuje informace o konkrétní určitou

MeshDataBufferLayoutEntry

Představuje informace o jedné položce v rozložení vyrovnávací paměti sítě.

DebugShaderRequestInfo

Představuje informace o požadavku ladicího programu shaderu.

PixEngineInt4

Představuje 4D vektor se souřadnicemi signed integer.

PixEnginePoint4D

Představuje 4D bod se 64bitovými souřadnicemi s plovoucí desetinou čárkou (double).

PixEngineChannelDesc

Představuje popis barevného kanálu (vzorku).

PixEngineTextureFormatDesc

Představuje popis formátu textury.

PixEngineTextureDescriptor

Představuje popis prostředku textury.

PixEngineTextureSliceDescriptor

Představuje popis řezu textury.

PixEngineTextureSliceIndex

Představuje index řezu textury.

PixEngineHistogram

Představuje histogram textury.

 

Referenční rozhraní pro zachytávání diagnostiky Direct3D