výčty rozhraní pro zachytávání diagnostiky Direct3D
Následující výčty jsou deklarovány v vspixengine.h.
v této části
Námět | Popis |
---|---|
ID řetězce prostředku nastavené volajícím, které má být vráceno v datech XML pro vizualizaci objektů | |
Definuje ID prostředků pro sdílené řetězcové prostředky. Tyto moduly se předávají modulu pro zachytávání z hostitele. Slouží k zobrazení řetězců do překrytí HUD zachycené aplikace nebo k předání hodnot registru z možností sady Visual Studio do engi pro zachytávání. | |
Vlastní hodnoty HRESULT pro rozhraní zachytávání diagnostiky grafiky. | |
Výčet používaný ke komunikaci mezi modulem zachycení a hostitelem (například diagnostika grafiky sady Visual Studio). | |
Výčet používaný ke komunikaci mezi modulem zachycení a hostitelem (například diagnostika grafiky sady Visual Studio). | |
Výčet používaný k odesílání odpovědí z modulu zachycení do diagnostiky grafiky. | |
Výčet použitý k označení, která verze vzdálené komunikace protocul se používá. | |
Výčet použitý k označení, proč byl pixel odmítnut. | |
Výčet obsahující příznaky použité k popisu výsledku historie pixelů. Viz PixelHistoryOperation. | |
Výčet použitý k označení dobře známých ID sloupců; jedná se o ID sloupců, které by měly podporovat všechny implementace. | |
Interní | |
Výčet sloužící k označení vlastností dat vrácených z požadavku na tabulku objektu. Další informace naleznete v tématu IObjectTableRequest. | |
Výčt použitý k označení fáze grafického kanálu. | |
Výčt použitý k označení algoritmu kontrolního součtu, který se má použít. | |
Výčet použitý k označení typu události. | |
Výčet použitý k označení hlavičky coumn v prohlížeči haldy popisovače | |
Výčet použitý k označení sloupce v prohlížeči haldy popisovače. | |
Výčet použitý k označení typu vyrovnávací paměti IGenericBufferDataRequest vrátí. | |
Interní | |
Výčet sloužící k označení topologie sítě. Viz MeshDataVertCallback. | |
Výčt použitý k označení fází průběhu analýzy rámce. | |
Výčet použitý k označení zdroje grafických informací pro analýzu snímků. |
související témata
Referenční rozhraní pro zachytávání diagnostiky Direct3D