Sdílet prostřednictvím


Vylepšení DXGI 1.5

Do grafické infrastruktury Rozhraní DXGI (Microsoft DirectX Graphics Infrastructure) 1.5 byla přidána následující funkce, která podporuje flexibilnější zadávání a duplikování výstupních formátů.

Vysoký dynamický rozsah a široký barevný gamut

Přečtěte si Použití rozhraní DirectX s vysokým dynamickým rozsahem displejů a rozšířených barevných.

Zobrazí se proměnná obnovovací frekvence.

Přečtěte si se zobrazuje proměnná obnovovací frekvence.

Duplikování výstupu

Jedno rozhraní, IDXGIOutput5, s jednou metodou, DuplicateOutput1, byl přidán do DXGI 1.5, aby poskytoval flexibilnější a vyšší výkonovou verzi původní DuplicateOutput metody. DuplicateOutput1 umožňuje zadat seznam podporovaných formátů pro celoobrazovkové povrchy, které můžou vrátit IDXGIOutputDuplication objekt a umožňuje zachytávání obsahu HDR a WCG.

Nabídka a uvolnění prostředků

Aktualizované metody OfferResources1 a ReclaimResources1 byly přidány do nového rozhraní IDXGIDevice4, aby bylo možné zrušit potvrzení paměti kromě zahození prostředků. Když se přihlásíte k novému příznaku DXGI_OFFER_RESOURCE_FLAG_ALLOW_DECOMMIT, znamená to, že se musí správně zpracovat nové výsledky uvolnění.

Průvodce programováním pro DXGI