Sdílet prostřednictvím


Efekt RGB na odstín

Převede obrázek RGB na barevné prostory HSL (Hue, Saturation, Lightness) nebo HSV (Hue, Saturation, Value).

HSL a HSV jsou dva různé modely pro reprezentaci barvy RGB v válcovém barevném prostoru. Jsou užitečné, protože umožňují zdůvodnit barvu pomocí intuitivnějších konceptů, jako je odstín a intenzita a kombinace červených, zelených a modrých hodnot.

Tento efekt normalizuje výstupní data (odstín, sytost pro HSV nebo hue, sytost, světlost pro HSL) do rozsahu [0, 1].

CLSID pro tento efekt je CLSID_D2D1RgbToHue.

Chcete-li obrátit chování tohoto efektu, použijte Hue efekt RGB.

Ukázkový kód

ComPtr<ID2D1Effect> rgbToHueEffect;
m_d2dContext->CreateEffect(CLSID_D2D1RgbToHue, &rgbToHueEffect);
 
rgbToHueEffect->SetInput(0, bitmap);
rgbToHueEffect->SetValue(D2D1_RGBTOHUE_PROP_OUTPUT_COLOR_SPACE, D2D1_RGBTOHUE_OUTPUT_COLOR_SPACE_HUE_SATURATION_VALUE);
 
m_d2dContext->BeginDraw();
m_d2dContext->DrawImage(rgbToHueEffect.Get());
m_d2dContext->EndDraw();

Vlastnosti efektu

Vlastnosti kontrastu efektu jsou definovány D2D1_RGBTOHUE_PROP výčtu.

Požadavky

Požadavek Hodnota
Minimální podporovaný klient Windows 10 [desktopové aplikace | Aplikace pro Windows Store]
Minimální podporovaný server Windows 10 [desktopové aplikace | Aplikace pro Windows Store]
Záhlaví d2d1effects_2.h
Knihovna d2d1.lib, dxguid.lib
  • rozhraní ID2D1Effect