Sdílet prostřednictvím


Průvodce programováním Direct2D

Tato část obsahuje koncepční témata programování, která popisují, jak používat rozhraní API Direct2D.

Námět Popis
Přehled rozhraní API Direct2D
Poskytuje přehled objektového modelu Direct2D.
direct2D a s vysokým rozlišením DPI
Popisuje, jak Direct2D vyhovuje displeji s vysokým rozlišením DPI.
zásady zpracování chyb Direct2D
Popisuje zásady zpracování chyb v Direct2D.
zařízení a kontexty zařízení
zlepšení výkonu aplikací Direct2D
Popisuje techniky pro zlepšení výkonu Direct2D.
Přehled vrstev
Popisuje základy vrstev Direct2D.
tisk a seznamy příkazů
Ovládací prvekDirect2Dje nová komponenta modulu Direct2D ve Windows 8. Tato komponenta umožňuje aplikacím Direct2D opakovaně používat volání výkresu Direct2D (z hlediska změn stavu a primitiv) k doručování výsledků tisku, které jsou podobné tomu, co vidíte na obrazovce.
vícevláknové aplikace Direct2D
Popisuje osvědčené postupy pro vytváření vícevláknových aplikací Direct2D.
profilace aplikací DirectX
Ukazuje, jak měřit některé z nejdůležitějších měření výkonu pro aplikaci DirectX pomocí nástrojů XPerf a GPUView nástroje, které jsou součástí sady nástrojů Windows Performance Toolkit.
block compression
Popisuje, jak funguje komprese bloků a jak ji používat ve WIC a Direct2D.
efekty
Přehled efektů Direct2D
kartáče
Popisuje, jak používat štětce Direct2D, objekty, které používáte k malování výplní a obrysů.
geometrie
Popisuje, jak pomocí geometrií Direct2D znázorňovat obrazce, manipulovat s nimi a analyzovat je.
interoperability
Popisuje, jak Direct2D spolupracuje s jinými systémy.
Transformace
Popisuje základy přeformulování a způsob použití různých transformací na objekty.
témata s postupy
Poskytuje příklady, které ukazují, jak provádět různé úlohy pomocí Direct2D.
vykreslování textu s rozhraním Direct2D a directWrite
Na rozdíl od jiných rozhraní API, jako jsou rozhraní GDI, GDI+ nebo WPF, Direct2D interoperace s jiným rozhraním API, DirectWrite, pro manipulaci a vykreslení textu. Toto téma popisuje výhody a spolupráci těchto samostatných komponent.
Přehled masky neprůhlednosti
Popisuje, jak pomocí rastrových obrázků a štětců definovat neprůhledné masky.
Přehled prostředků
Popisuje prostředky Direct2D a jejich sdílení.
podporované formáty pixelů a režimy alfa
Popisuje formáty pixelů a režimy alfa podporované každým typem cíle vykreslení.
použití Direct2D pro vykreslování Server-Side
Popisuje použití Direct2D pro vykreslování na straně serveru.
Přehled cílů vykreslování
Popisuje různé typy cílů vykreslování Direct2D a jejich použití.
Přehled kompatibilních cílů vykreslování A8
Popisuje základy kompatibilních cílů vykreslování A8 a uvádí příklady, jak je používat.