Použití nástrojů popisků
Tato část obsahuje příklady, které ukazují, jak vytvořit různé typy popisů.
V této části
Téma | Popis |
---|---|
Jak vytvořit popis pro ovládací prvek |
Následující ukázková funkce vytvoří nápovědu a přiřadí ji k ovládacímu prvku, jehož ID zdroje se předává. |
Jak vytvořit popisek pro obdélníkovou oblast |
Následující příklad ukazuje, jak vytvořit standardní ovládací prvek popisku pro celou klientskou oblast okna. |
Jak implementovat sledovací popisky |
Popisy sledování zůstávají viditelné, dokud je aplikace explicitně neuzavře, a jejich umístění na obrazovce se může dynamicky měnit. Běžné ovládací prvky jsou podporovány ve verzích 4.70 a novějších. |
Implementace víceřádkových popisů |
Víceřádkové popisy umožňují zobrazení textu na více než jednom řádku. |
Jak implementovat bublinové popisky |
Bublinové popisky se podobají standardním popiskům, ale zobrazují se v podobě kreslené bubliny se stonkem ukazujícím na nástroj. Popisy bublin můžou být jednoduché nebo víceřádkové. Vytvářejí se a zpracovávají stejným způsobem jako standardní popisy. |
Jak implementovat nápovědné texty pro ikony stavového řádku |
Nenápadný způsob zobrazení vysvětlující zprávy týkající se ikony na stavovém řádku spočívá v implementaci popisku. Popis zmizí po kliknutí, ale můžete také zadat hodnotu časového limitu. |
Implementace popisů In-Place |
Kontextové nápovědy se používají k zobrazování textových řetězců u objektů, které byly oříznuty. Obrázek najdete v tématu O ovládacích prvcích popisů. |