Číst v angličtině

Sdílet prostřednictvím


RecognitionConfidence Výčet

Definice

Určuje úroveň spolehlivosti, kterou určuje GestureRecognizer pro konkrétní gesto rukopisu.

C#
public enum RecognitionConfidence
Dědičnost
RecognitionConfidence

Pole

Name Hodnota Description
Intermediate 1

Označuje střední spolehlivost ve výsledku rozpoznávání.

Poor 2

Označuje nízkou důvěru ve výsledek rozpoznávání.

Strong 0

Označuje velkou důvěru ve výsledek rozpoznávání.

Příklady

Následující příklad ukazuje, jak identifikovat gesto na InkCanvas. Tento příklad předpokládá, že existuje volaný InkCanvasinkCanvas1 objekt a že jeho Gesture událost byla v tomto příkladu připojena k obslužné rutině události.

C#
void inkCanvas1_Gesture(object sender, InkCanvasGestureEventArgs e)
{
    ReadOnlyCollection<GestureRecognitionResult> gestureResults = 
        e.GetGestureRecognitionResults();

    // Check the first recognition result for a gesture.
    if (gestureResults[0].RecognitionConfidence == 
        RecognitionConfidence.Strong)
    {
        switch (gestureResults[0].ApplicationGesture)
        {
            case ApplicationGesture.Down:
                // Do something.
                break;
            case ApplicationGesture.ArrowDown:
                // Do something.
                break;
            case ApplicationGesture.Circle:
                // Do something.
                break;
        }
    }
}

Poznámky

Použití textu XAML

Tato třída se obvykle nepoužívá v XAML.

Platí pro