Crear una aplicació basada en models mitjançant el dissenyador d'aplicacions clàssic
En aquest article descriu els fonaments de creació i edició d'una aplicació basada en models que es pot compartir i distribuir a altres entorns.
Important
A partir de l'octubre de 2023, els dissenyadors clàssics d'aplicacions, formularis i visualitzacions estan obsolets i totes les aplicacions, formularis i visualitzacions basades en models només s'obriran als dissenyadors moderns. Per defecte, l'ordre Canvia a la versió clàssica per tornar al dissenyador clàssic des del dissenyador modern ja no estarà disponible. Més informació: Els dissenyadors clàssics d'aplicacions, formularis i visualitzacions estan obsolets
Prerequisits per crear aplicacions basades en models
Comproveu els requisits previs següents per tal de poder crear una aplicació:
- Ha d'existir un Power Apps entorn utilitzat per al desenvolupament d'aplicacions dins de l'inquilí. Més informació Crear una estratègia d'entorn i medi ambient per a ALM.
- L'entorn utilitzat haurà de tenir associada una base de dades de Dataverse. Els entorns de Dataverse poden existir amb o sense una base de dades i normalment es disposen en la creació de l'entorn. La base de dades conté les taules i altres components que l'aplicació basada en el model utilitzarà. Crear i gestionar entorns a Dataverse
- A l'entorn, el desenvolupador d'aplicacions ha de tenir un creador de l'entorn, un administrador del sistema o una funció de seguretat de personalitzador del sistema. Més informació: Sobre les funcions de seguretat predefinides
Crea una aplicació basada en models
Inicieu sessió a Power Apps.
Trieu l'entorn seleccionant la icona de l'entorn
Seleccioneu Solucions a la subfinestra de navegació esquerra. Si l'element no és a la subfinestra del tauler lateral, seleccioneu ... Més i seleccioneu l'element que vulgueu.
Obriu una solució no administrada o creeu-ne una de nova. Més informació: Crear una solució
Seleccioneu Nova aplicació basada en models d'aplicació>>.
Hi ha dues opcions. Dissenyador d'aplicacions modernes i dissenyadors d'aplicacions clàssiques. Seleccioneu Dissenyador d'aplicacions clàssic.
A la pàgina Crea una aplicació nova, introduïu els detalls següents:
Nom: introdueix un nom per a l'aplicació.
Nom únic: el nom únic s'emplena automàticament en funció del nom de l'aplicació especificada. Té el prefix d'un editor. És possible canviar la part del nom únic que es pot editar. El nom exclusiu només pot contenir caràcters en anglès i números.
Nota
El prefix de l'editor és el text que s'afegeix a les taules o les columnes creades per a una solució que tingui aquest editor.
Descripció: escriu una breu descripció del que és o fa l'aplicació.
Icona: Per defecte, la casella de selecció Utilitza la imatge per defecte està marcada. Per seleccionar un recurs web diferent com una icona per a l'aplicació, desactiveu la casella de selecció i seleccioneu una icona de la llista desplegable. Aquesta icona es mostra a la versió preliminar de l'aplicació. Per obtenir més informació sobre com crear un recurs web, aneu a Crear o editar recursos web d'aplicacions basades en models per ampliar una aplicació.
Utilitzar la solució existent per crear l'aplicació (opcional): seleccioneu aquesta opció per crear l'aplicació a partir d'una llista de solucions instal·lades. Quan se selecciona aquesta opció, Fet canvia a Següent a la capçalera. Si se selecciona Següent , s'obre la pàgina Crea una aplicació a partir de la solució existent. A la llista desplegable Selecciona una solució , seleccioneu una solució. Si hi ha algun mapa del lloc disponible per a la solució seleccionada, apareixerà la llista desplegable Selecciona el mapa del lloc. Seleccioneu el mapa del lloc i, a continuació, seleccioneu Fet.
Nota
Si seleccioneu Solució per defecte quan s'afegeix el mapa del lloc, els components associats amb aquest mapa del lloc s'afegeixen automàticament a l'aplicació.
Tria una pàgina de benvinguda (opcional): aquesta opció permet a un dissenyador seleccionar entre els recursos web disponibles a la teva organització. Les pàgines de benvingudes que es creen poden contenir informació útil per als usuaris com els enllaços a vídeos, les instruccions d'actualització o la informació d'introducció. La pàgina de benvinguda es mostra quan s'obre una aplicació. Els usuaris poden seleccionar No mostris aquesta pantalla de benvinguda la propera vegada a la pàgina de benvinguda per desactivar la pàgina perquè no aparegui la propera vegada que s'iniciï l'aplicació. Tingueu en compte que l'opció No mostris aquesta pantalla de benvinguda la propera vegada és una configuració de nivell d'usuari i no pot ser controlada pels administradors ni pels creadors d'aplicacions. Més informació sobre com crear un recurs web, com ara un fitxer HTML que es pot utilitzar com a pàgina de benvinguda: Crear i editar recursos web per ampliar l'aplicació web
Per editar les propietats de l'aplicació més endavant, aneu a la pestanya Propietats del dissenyador d'aplicacions. Més informació: Administrar les propietats de l'aplicació
Nota
No és possible canviar el nom únic i el sufix de l'URL de l'aplicació a la pestanya Propietats .
Seleccioneu Fet o si l'opció Utilitza una solució existent per crear l'aplicació , seleccioneu Següent per triar entre les solucions disponibles que s'han importat a l'entorn i, a continuació, seleccioneu Fet.
Es crea una aplicació nova i es mostra en estat Esborrany . Això es mostra al dissenyador d'aplicacions.
Nota
En obrir el dissenyador d'aplicacions clàssic, pot aparèixer un error similar a la imatge aquí. Quan això passa, no afecta la funcionalitat clàssica del dissenyador d'aplicacions i podeu tancar l'error i continuar editant l'aplicació. Tanmateix, per evitar aquest problema, utilitzeu el dissenyador d'aplicacionsmodern.
Configura el mapa del lloc
El mapa del lloc descriu els components que componen una aplicació basada en models.
Seleccioneu el botó Obre el dissenyador de mapes de llocs (icona de llapis) per obrir el dissenyador de mapes del lloc.
Heu de tenir en compte que quan es crea una aplicació nova, primer s'ha de configurar el mapa del lloc.
Al dissenyador de mapes del lloc, seleccioneu Nova subàrea.
A la subfinestra dreta, seleccioneu la pestanya Propietats i, a continuació, seleccioneu les propietats següents.
Tipus: Entitat
Entitat:Compte
Quan la propietat Títol es deixa en blanc, l'aplicació utilitza el nom de la taula a la subfinestra de navegació esquerra de l'aplicació. Per a aquesta aplicació, els comptes es mostraran a l'aplicació en temps d'execució.
- Seleccioneu Desa i tanca per tancar el dissenyador de mapes del lloc.
Finalitzar l'aplicació
Per defecte, per a l'aplicació s'habilitaren tots els formularis, les visualitzacions, els gràfics i els escriptoris digitals de la taula de comptes. Des de la pestanya Components del dissenyador d'aplicacions de la subfinestra dreta, els components es poden esborrar perquè no estiguin disponibles a l'aplicació en temps d'execució. També és possible crear components nous, com ara un formulari personalitzat. Per a aquesta aplicació, deixeu habilitats tots els components.
A la barra d'eines del dissenyador d'aplicacions, seleccioneu Desa.
Després de desar l'aplicació, a la barra d'eines del dissenyador d'aplicacions, seleccioneu Publica per fer-la disponible per executar-la i compartir-la.
La resta de l'experiència de disseny se centra en el desenvolupament del mapa del lloc a més de la configuració de l'aplicació a través del dissenyador d'aplicacions. Més informació: Afegir o editar components de l'aplicació
Reproduir l'aplicació
A la barra d'eines del dissenyador d'aplicacions, seleccioneu Reprodueix. Només estarà disponible quan l'aplicació es publiqui.
Per crear un registre, seleccioneu + Crea.
Per veure un gràfic, a la barra d'ordres de l'aplicació, seleccioneu Mostra el gràfic.
Per canviar la visualització, seleccioneu la visualització Els meus comptes actius i, a continuació, seleccioneu la visualització necessària.
Per obtenir més informació sobre com utilitzar l'aplicació, vegeu Navegació bàsica en una aplicació basada en models.
Editar una aplicació
- Inicieu sessió a Power Apps.
- Trieu l'entorn seleccionant la icona de l'entorn
- Seleccioneu Solucions.
- Trieu la solució que conté l'aplicació controlada per un model on cal editar-la.
- A la subfinestra de navegació esquerra, seleccioneu Aplicacions, seleccioneu una aplicació basada en models i, a continuació, a la barra d'eines, seleccioneu Edita.
- Igual que amb la creació d'una experiència d'edició d'aplicacions, se centrarà en la creació d'un mapa del lloc fort
- Al dissenyador d'aplicacions, afegiu o editeu components per a l'aplicació, segons calgui. Més informació: Afegir o editar components de l'aplicació